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solana-streamer/README_CN.md
T
ysq cef54e7373 feat: Upgrade SDK to version 0.1.4 and optimize event handling mechanism
1. Version upgrade: SDK version updated from 0.1.3 to 0.1.4
2. Remove BlockMetaEvent: Delete unnecessary block metadata event type and related code
3. Optimize event handling: Add block_time and block_time_ms fields to each event
4. Code optimization: Improve code formatting and structure
5. Example updates: Update example code and usage instructions in README
2025-07-25 16:43:06 +08:00

8.6 KiB

Solana Streamer

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一个轻量级的 Rust 库,用于从 Solana DEX 交易程序中实时流式传输事件。该库为 PumpFun、PumpSwap、Bonk 和 Raydium CPMM 协议提供高效的事件解析和订阅功能。

项目特性

  1. 实时事件流: 订阅多个 Solana DEX 协议的实时交易事件
  2. Yellowstone gRPC 支持: 使用 Yellowstone gRPC 进行高性能事件订阅
  3. ShredStream 支持: 使用 ShredStream 协议进行替代事件流传输
  4. 多协议支持:
    • PumpFun: 迷因币交易平台事件
    • PumpSwap: PumpFun 的交换协议事件
    • Bonk: 代币发布平台事件 (letsbonk.fun)
    • Raydium CPMM: Raydium 集中池做市商事件
    • Raydium CLMM: Raydium 集中流动性做市商事件
  5. 统一事件接口: 在所有支持的协议中保持一致的事件处理
  6. 事件解析系统: 自动解析和分类协议特定事件
  7. 高性能: 针对低延迟事件处理进行优化

安装

直接克隆

将项目克隆到您的项目目录:

cd your_project_root_directory
git clone https://github.com/0xfnzero/solana-streamer

在您的 Cargo.toml 中添加依赖:

# 添加到您的 Cargo.toml
solana-streamer-sdk = { path = "./solana-streamer", version = "0.1.4" }

使用 crates.io

# 添加到您的 Cargo.toml
solana-streamer-sdk = "0.1.4"

使用示例

use solana_streamer_sdk::{
    match_event,
    streaming::{
        event_parser::{
            protocols::{
                bonk::{BonkPoolCreateEvent, BonkTradeEvent}, pumpfun::{PumpFunCreateTokenEvent, PumpFunTradeEvent}, pumpswap::{
                    PumpSwapBuyEvent, PumpSwapCreatePoolEvent, PumpSwapDepositEvent,
                    PumpSwapSellEvent, PumpSwapWithdrawEvent,
                }, raydium_clmm::{RaydiumClmmSwapEvent, RaydiumClmmSwapV2Event}, raydium_cpmm::RaydiumCpmmSwapEvent
            },
            Protocol, UnifiedEvent,
        },
        ShredStreamGrpc, YellowstoneGrpc,
    },
};

#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    test_grpc().await?;
    test_shreds().await?;
    Ok(())
}

async fn test_grpc() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    println!("正在订阅 GRPC 事件...");

    let grpc = YellowstoneGrpc::new(
        "https://solana-yellowstone-grpc.publicnode.com:443".to_string(),
        None,
    )?;

    let callback = create_event_callback();
    let protocols = vec![
        Protocol::PumpFun,
        Protocol::PumpSwap,
        Protocol::Bonk,
        Protocol::RaydiumCpmm,
        Protocol::RaydiumClmm,
    ];

    println!("开始监听事件,按 Ctrl+C 停止...");
    grpc.subscribe_events(protocols, None, None, None, None, None, callback)
        .await?;

    Ok(())
}

async fn test_shreds() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    println!("正在订阅 ShredStream 事件...");

    let shred_stream = ShredStreamGrpc::new("http://127.0.0.1:10800".to_string()).await?;
    let callback = create_event_callback();
    let protocols = vec![
        Protocol::PumpFun,
        Protocol::PumpSwap,
        Protocol::Bonk,
        Protocol::RaydiumCpmm,
        Protocol::RaydiumClmm,
    ];

    println!("开始监听事件,按 Ctrl+C 停止...");
    shred_stream
        .shredstream_subscribe(protocols, None, callback)
        .await?;

    Ok(())
}

fn create_event_callback() -> impl Fn(Box<dyn UnifiedEvent>) {
    |event: Box<dyn UnifiedEvent>| {
        match_event!(event, {
            BonkPoolCreateEvent => |e: BonkPoolCreateEvent| {
                // 使用grpc的时候,可以从每个事件中获取到block_time
                println!("block_time: {:?}, block_time_ms: {:?}", e.metadata.block_time, e.metadata.block_time_ms);
                println!("BonkPoolCreateEvent: {:?}", e.base_mint_param.symbol);
            },
            BonkTradeEvent => |e: BonkTradeEvent| {
                println!("BonkTradeEvent: {:?}", e);
            },
            PumpFunTradeEvent => |e: PumpFunTradeEvent| {
                println!("PumpFunTradeEvent: {:?}", e);
            },
            PumpFunCreateTokenEvent => |e: PumpFunCreateTokenEvent| {
                println!("PumpFunCreateTokenEvent: {:?}", e);
            },
            PumpSwapBuyEvent => |e: PumpSwapBuyEvent| {
                println!("Buy event: {:?}", e);
            },
            PumpSwapSellEvent => |e: PumpSwapSellEvent| {
                println!("Sell event: {:?}", e);
            },
            PumpSwapCreatePoolEvent => |e: PumpSwapCreatePoolEvent| {
                println!("CreatePool event: {:?}", e);
            },
            PumpSwapDepositEvent => |e: PumpSwapDepositEvent| {
                println!("Deposit event: {:?}", e);
            },
            PumpSwapWithdrawEvent => |e: PumpSwapWithdrawEvent| {
                println!("Withdraw event: {:?}", e);
            },
            RaydiumCpmmSwapEvent => |e: RaydiumCpmmSwapEvent| {
                println!("RaydiumCpmmSwapEvent: {:?}", e);
            },
            RaydiumClmmSwapEvent => |e: RaydiumClmmSwapEvent| {
                println!("RaydiumClmmSwapEvent: {:?}", e);
            },
            RaydiumClmmSwapV2Event => |e: RaydiumClmmSwapV2Event| {
                println!("RaydiumClmmSwapV2Event: {:?}", e);
            }
        });
    }
}

支持的协议

  • PumpFun: 主要迷因币交易平台
  • PumpSwap: PumpFun 的交换协议
  • Bonk: 代币发布平台 (letsbonk.fun)
  • Raydium CPMM: Raydium 集中池做市商协议
  • Raydium CLMM: Raydium 集中流动性做市商协议

事件流服务

  • Yellowstone gRPC: 高性能 Solana 事件流
  • ShredStream: 替代事件流协议

架构特性

统一事件接口

  • UnifiedEvent Trait: 所有协议事件实现通用接口
  • Protocol Enum: 轻松识别事件来源
  • Event Factory: 自动事件解析和分类

事件解析系统

  • 协议特定解析器: 每个支持协议的专用解析器
  • 事件工厂: 集中式事件创建和解析
  • 可扩展设计: 易于添加新协议和事件类型

流基础设施

  • Yellowstone gRPC 客户端: 针对 Solana 事件流优化
  • ShredStream 客户端: 替代流实现
  • 异步处理: 非阻塞事件处理

项目结构

src/
├── common/           # 通用功能和类型
├── protos/           # Protocol buffer 定义
├── streaming/        # 事件流系统
│   ├── event_parser/ # 事件解析系统
│   │   ├── common/   # 通用事件解析工具
│   │   ├── core/     # 核心解析特征和接口
│   │   ├── protocols/# 协议特定解析器
│   │   │   ├── bonk/ # Bonk 事件解析
│   │   │   ├── pumpfun/ # PumpFun 事件解析
│   │   │   ├── pumpswap/ # PumpSwap 事件解析
│   │   │   ├── raydium_cpmm/ # Raydium CPMM 事件解析
│   │   │   └── raydium_clmm/ # Raydium CLMM 事件解析
│   │   └── factory.rs # 解析器工厂
│   ├── shred_stream.rs # ShredStream 客户端
│   ├── yellowstone_grpc.rs # Yellowstone gRPC 客户端
│   └── yellowstone_sub_system.rs # Yellowstone 子系统
├── lib.rs            # 主库文件
└── main.rs           # 示例程序

性能考虑

  1. 连接管理: 正确处理连接生命周期和重连
  2. 事件过滤: 使用协议过滤减少不必要的事件处理
  3. 内存管理: 为长时间运行的流实现适当的清理
  4. 错误处理: 对网络问题和服务中断进行健壮的错误处理

配置选项

Yellowstone gRPC 配置

let grpc = YellowstoneGrpc::new(
    "https://solana-yellowstone-grpc.publicnode.com:443".to_string(),
    None, // 自定义配置选项
)?;

ShredStream 配置

let shred_stream = ShredStreamGrpc::new("http://127.0.0.1:10800".to_string()).await?;

许可证

MIT 许可证

联系方式

重要注意事项

  1. 网络稳定性: 确保稳定的网络连接以进行连续的事件流传输
  2. 速率限制: 注意公共 gRPC 端点的速率限制
  3. 错误恢复: 实现适当的错误处理和重连逻辑
  4. 资源管理: 监控长时间运行流的内存和 CPU 使用情况
  5. 合规性: 确保遵守相关法律法规

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