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PolyHermes/docs/zh/nba-api-verification-checklist.md
T
WrBug e9e1111df9 feat: 实现 NBA 量化交易系统
- 后端实现:
  - 实现 NBA 比赛数据服务,从 Polymarket API 获取数据
  - 实现数据库存储和增量拉取逻辑(优先从 DB 获取,数据不足时增量拉取)
  - 使用 sports_market_types 参数直接筛选 moneyline 类型
  - 实现分页拉取逻辑(基于 gameStartTime 和 createdAt)
  - 移除 nba_markets 相关的外键约束(V12 迁移)
  - 修复数据拉取逻辑:超过 3 天的数据不拉取

- 前端实现:
  - 实现策略创建/编辑/列表页面
  - 实现交易信号展示页面和统计页面
  - 修复重复请求问题(使用 useCallback 包装 fetchGames)
  - 支持选择单场比赛进行配置
  - 使用西8区时间格式化显示

- 数据库:
  - 创建 NBA 量化交易相关表(V11 迁移)
  - 移除外键约束(V12 迁移)

- 文档:
  - 添加产品需求文档、技术方案、算法文档等
2025-12-13 08:05:08 +08:00

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# NBA Stats API 验证检查清单
## 一、API 接口定义检查
### 1.1 接口路径
-**路径**: `/Scoreboard`
-**Base URL**: `https://stats.nba.com/stats/`
-**完整 URL**: `https://stats.nba.com/stats/Scoreboard`
### 1.2 请求参数
-**GameDate**: 日期格式 `YYYY-MM-DD`(如 `2024-12-15`
-**LeagueID**: 联盟ID,默认 `"00"` (NBA)
-**DayOffset**: 日期偏移,默认 `0`
**注意**: NBA Stats API 的参数名称是**大小写敏感**的:
-`GameDate` (正确)
-`gameDate` (错误)
-`LeagueID` (正确)
-`leagueId` (错误)
### 1.3 请求头设置
-**User-Agent**: `Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/120.0.0.0 Safari/537.36`
-**Referer**: `https://www.nba.com/`
-**Accept**: `application/json`
-**Accept-Language**: `en-US,en;q=0.9`
-**Origin**: `https://www.nba.com`
## 二、响应格式检查
### 2.1 响应结构
NBA Stats API 返回的 JSON 结构:
```json
{
"resultSets": [
{
"name": "GameHeader",
"headers": ["GAME_DATE_EST", "GAME_SEQUENCE", "GAME_ID", ...],
"rowSet": [[...], [...]]
},
{
"name": "LineScore",
"headers": ["GAME_DATE_EST", "GAME_SEQUENCE", "GAME_ID", "TEAM_ID", ...],
"rowSet": [[...], [...]]
}
]
}
```
### 2.2 ResultSet 名称
-**GameHeader**: 比赛基本信息
-**LineScore**: 比分信息(每支球队一行)
### 2.3 GameHeader 字段顺序
根据注释,字段顺序应该是:
```
[0] GAME_DATE_EST
[1] GAME_SEQUENCE
[2] GAME_ID
[3] GAME_STATUS_ID
[4] GAME_STATUS_TEXT
[5] GAMECODE
[6] HOME_TEAM_ID
[7] VISITOR_TEAM_ID
[8] SEASON
[9] LIVE_PERIOD
[10] LIVE_PC_TIME
[11] NATL_TV_BROADCASTER_ABBREV
[12] LIVE_PERIOD_TIME_BCAST
[13] WH_STATUS
```
### 2.4 LineScore 字段顺序
根据注释,字段顺序应该是:
```
[0] GAME_DATE_EST
[1] GAME_SEQUENCE
[2] GAME_ID
[3] TEAM_ID
[4] TEAM_ABBREVIATION
[5] TEAM_NAME
[6] PTS_QTR1
[7] PTS_QTR2
[8] PTS_QTR3
[9] PTS_QTR4
[10] PTS_OT1
[11] PTS_OT2
[12] PTS_OT3
[13] PTS_OT4
[14] PTS
[15] FG_PCT
[16] FT_PCT
[17] FG3_PCT
[18] AST
[19] REB
[20] TOV
```
## 三、代码实现检查
### 3.1 接口定义 ✅
```kotlin
@GET("Scoreboard")
suspend fun getScoreboard(
@Query("GameDate") gameDate: String? = null,
@Query("LeagueID") leagueId: String = "00",
@Query("DayOffset") dayOffset: Int = 0
): Response<ScoreboardResponse>
```
- ✅ 参数名称大小写正确
- ✅ 参数类型正确
### 3.2 请求头设置 ✅
- ✅ 已设置所有必需的请求头
- ✅ User-Agent 格式正确
### 3.3 响应解析 ⚠️
**潜在问题**
1. **ResultSet 查找方式**: 使用 `firstOrNull { it.name == "GameHeader" }` 可能不够准确
- 建议:使用索引 `resultSets[0]``resultSets.getOrNull(0)`
- 或者:先检查 `resultSets.size >= 2`
2. **字段索引**: 当前代码假设字段顺序固定
- 建议:根据 `headers` 数组动态查找字段索引,而不是硬编码索引
3. **错误处理**: 当前有基本的错误处理,但可以更详细
## 四、建议的改进
### 4.1 使用 headers 动态查找字段
```kotlin
// 根据 headers 查找字段索引,而不是硬编码
val gameDateIndex = headers.indexOf("GAME_DATE_EST")
val gameIdIndex = headers.indexOf("GAME_ID")
// ...
```
### 4.2 增强错误处理
- 记录完整的响应内容(用于调试)
- 验证 headers 数量是否匹配
- 验证 rowSet 数据是否完整
### 4.3 添加响应验证
- 验证 resultSets 数量
- 验证每个 resultSet 的 name
- 验证 headers 和 rowSet 的对应关系
## 五、测试建议
1. **单元测试**: 测试 API 调用和响应解析
2. **集成测试**: 测试完整的获取流程
3. **错误场景测试**: 测试 API 失败、数据不完整等情况
## 六、已知问题
1. **API 限制**: NBA Stats API 可能需要特定的请求头,否则可能返回 403 或空数据
2. **数据格式**: 响应格式可能因日期而异(有比赛 vs 无比赛)
3. **时区问题**: `GAME_DATE_EST` 是 EST 时区,需要注意时区转换