New ICT version
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,642 @@
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
//| EA: HighTF Trend Detector (v2 - Swing High/Low) |
|
||||
//| Mục đích: Xác định xu hướng trên khung thời gian lớn theo logic |
|
||||
//| Người tạo: ChatGPT (mã mẫu) |
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
#property copyright "ChatGPT"
|
||||
#property version "2.00"
|
||||
#property strict
|
||||
|
||||
input ENUM_TIMEFRAMES HighTF = PERIOD_D1; // Khung thời gian cao
|
||||
input ENUM_TIMEFRAMES MiddleTF = PERIOD_H1; // Khung thời gian trung bình (dùng để tìm FVG)
|
||||
input string LabelName = "HighTF_Trend_Label"; // Tên object hiển thị
|
||||
input int MaxSkip = 10; // Không dùng nhiều trong phiên bản này nhưng giữ để tương thích
|
||||
input bool ShowLabel = true; // Hiển thị label trên chart
|
||||
input bool PrintToExperts = true; // In log ra Expert
|
||||
|
||||
// Cấu hình Swing
|
||||
input int SwingRange = 2; // X: số nến trước và sau để xác định 1 đỉnh/đáy
|
||||
input int SwingKeep = 2; // Số đỉnh/đáy gần nhất cần lưu (bạn yêu cầu 2)
|
||||
|
||||
// Cấu hình vẽ Swing trên chart
|
||||
input bool ShowSwingMarkers = true; // Hiển thị các marker swing trên chart
|
||||
input string SwingObjPrefix = "HTF_SW_"; // Tiền tố tên object (dễ xóa/điều chỉnh)
|
||||
input int SwingMarkerFontSize = 12; // Kích thước font cho label
|
||||
|
||||
// Mảng lưu trữ đỉnh/đáy gần nhất (index 0 = gần nhất)
|
||||
double SwingHighPrice[2];
|
||||
datetime SwingHighTime[2];
|
||||
int SwingHighCount = 0;
|
||||
|
||||
double SwingLowPrice[2];
|
||||
datetime SwingLowTime[2];
|
||||
int SwingLowCount = 0;
|
||||
|
||||
// FVG results (global)
|
||||
double FVG_top[]; // giá trên của zone (lớn hơn)
|
||||
double FVG_bottom[]; // giá dưới của zone (nhỏ hơn)
|
||||
datetime FVG_timeA[]; // time của bar A (older)
|
||||
datetime FVG_timeC[]; // time của bar C (newer)
|
||||
int FVG_type[]; // 1 = bullish, -1 = bearish
|
||||
int FVG_count = 0;
|
||||
|
||||
//====================================================================
|
||||
// CalculateTrendFromSwings - phiên bản mới theo yêu cầu của bạn
|
||||
// Trả về: 1 = Uptrend, -1 = Downtrend, 0 = Sideway/Không xác định
|
||||
// Yêu cầu: SwingHighCount >= 2 và SwingLowCount >= 2 để có thể xác định
|
||||
//====================================================================
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
//| Xác định trend dựa vào 2 swing gần nhất + vị trí current price |
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
//| CalculateTrendFromSwings - phiên bản nhận symbol |
|
||||
//| Trả về: 1 = Uptrend, -1 = Downtrend, 0 = Sideway |
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
int CalculateTrendFromSwings(string symbol)
|
||||
{
|
||||
// Cần đủ 2 swing high và 2 swing low
|
||||
if(SwingHighCount < 2 || SwingLowCount < 2)
|
||||
return 0; // SIDEWAY / không đủ dữ liệu
|
||||
|
||||
double sh0 = SwingHighPrice[0];
|
||||
double sh1 = SwingHighPrice[1];
|
||||
double sl0 = SwingLowPrice[0];
|
||||
double sl1 = SwingLowPrice[1];
|
||||
|
||||
// Lấy giá hiện tại chuẩn MQL5 cho symbol được truyền vào
|
||||
MqlTick tick;
|
||||
if(!SymbolInfoTick(symbol, tick))
|
||||
{
|
||||
if(PrintToExperts) PrintFormat("CalculateTrendFromSwings: Không lấy được tick của %s", symbol);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
double currentPrice = tick.bid;
|
||||
if(currentPrice == 0.0)
|
||||
{
|
||||
if(tick.last > 0) currentPrice = tick.last;
|
||||
else if(tick.ask > 0) currentPrice = tick.ask;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(PrintToExperts) PrintFormat("CalculateTrendFromSwings: Không lấy được giá cho %s", symbol);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// tolerance (nửa pip) dựa trên symbol được truyền vào
|
||||
double point = SymbolInfoDouble(symbol, SYMBOL_POINT);
|
||||
double tol = (point > 0 ? point * 0.5 : 0.0);
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------
|
||||
// LOGIC MỚI THEO YÊU CẦU
|
||||
// ------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
// Case A
|
||||
if(sh1 < sh0 && sl1 < sl0)
|
||||
{
|
||||
if(currentPrice > sl0 + tol) return 1; // Uptrend
|
||||
if(currentPrice < sl0 - tol) return -1; // Downtrend
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Case B
|
||||
if(sh1 > sh0 && sl1 > sl0)
|
||||
{
|
||||
if(currentPrice < sh0 - tol) return -1; // Downtrend
|
||||
if(currentPrice > sh0 + tol) return 1; // Uptrend
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kiểm tra 1 bar tại index i có phải SwingHigh không (dùng giá đóng cửa theo yêu cầu)
|
||||
bool IsSwingHigh(string symbol, ENUM_TIMEFRAMES timeframe, int i, int X)
|
||||
{
|
||||
double ci = iClose(symbol, timeframe, i);
|
||||
if(ci==0) return false;
|
||||
|
||||
// So sánh với X nến trước (chỉ xét nến đóng)
|
||||
for(int j=1; j<=X; j++)
|
||||
{
|
||||
double cprev = iClose(symbol, timeframe, i - j);
|
||||
if(cprev==0) return false; // dữ liệu không đủ
|
||||
if(cprev >= ci) // nếu có nến nào đóng bằng hoặc cao hơn -> không phải SwingHigh
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
// So sánh với X nến sau (các nến cũ hơn, index tăng)
|
||||
for(int k=1; k<=X; k++)
|
||||
{
|
||||
double cnext = iClose(symbol, timeframe, i + k);
|
||||
if(cnext==0) return false;
|
||||
if(cnext >= ci)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kiểm tra 1 bar tại index i có phải SwingLow không
|
||||
bool IsSwingLow(string symbol, ENUM_TIMEFRAMES timeframe, int i, int X)
|
||||
{
|
||||
double ci = iClose(symbol, timeframe, i);
|
||||
if(ci==0) return false;
|
||||
|
||||
for(int j=1; j<=X; j++)
|
||||
{
|
||||
double cprev = iClose(symbol, timeframe, i - j);
|
||||
if(cprev==0) return false;
|
||||
if(cprev <= ci) // có nến đóng bằng hoặc thấp hơn -> không phải swing low
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
for(int k=1; k<=X; k++)
|
||||
{
|
||||
double cnext = iClose(symbol, timeframe, i + k);
|
||||
if(cnext==0) return false;
|
||||
if(cnext <= ci)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cập nhật mảng SwingHighPrice/Time và SwingLowPrice/Time (giữ SwingKeep phần tử gần nhất)
|
||||
void UpdateSwings(string symbol, ENUM_TIMEFRAMES timeframe)
|
||||
{
|
||||
// Reset
|
||||
SwingHighCount = 0;
|
||||
SwingLowCount = 0;
|
||||
|
||||
int total = iBars(symbol, timeframe);
|
||||
if(total <= SwingRange + 2) return; // dữ liệu không đủ
|
||||
|
||||
// Vì cần so sánh cả X nến trước và X nến sau, index i phải thỏa: i >= X+1 và i <= total - X - 1
|
||||
int iStart = SwingRange + 1;
|
||||
int iEnd = total - SwingRange - 1;
|
||||
|
||||
// Duyệt từ gần nhất (index nhỏ) tới xa hơn để tìm các swing gần nhất trước tiên
|
||||
for(int i = iStart; i <= iEnd; i++)
|
||||
{
|
||||
// Nếu đã đủ 2 swing high & 2 swing low thì dừng
|
||||
if(SwingHighCount >= SwingKeep && SwingLowCount >= SwingKeep) break;
|
||||
|
||||
// Kiểm tra SwingHigh
|
||||
if(SwingHighCount < SwingKeep)
|
||||
{
|
||||
bool isH = IsSwingHigh(symbol, timeframe, i, SwingRange);
|
||||
if(isH)
|
||||
{
|
||||
// Gán theo thứ tự: [0] = gần nhất, [1] = xa hơn
|
||||
if(SwingHighCount == 0)
|
||||
{
|
||||
SwingHighPrice[0] = iClose(symbol, timeframe, i);
|
||||
SwingHighTime[0] = iTime(symbol, timeframe, i);
|
||||
}
|
||||
else // SwingHighCount == 1
|
||||
{
|
||||
SwingHighPrice[1] = iClose(symbol, timeframe, i);
|
||||
SwingHighTime[1] = iTime(symbol, timeframe, i);
|
||||
}
|
||||
SwingHighCount++;
|
||||
if(PrintToExperts) PrintFormat("Found SwingHigh #%d: price=%.5f at %s (i=%d)", SwingHighCount, iClose(symbol, timeframe, i), TimeToString(iTime(symbol, timeframe, i), TIME_DATE|TIME_MINUTES), i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Kiểm tra SwingLow
|
||||
// Kiểm tra SwingLow
|
||||
if(SwingLowCount < SwingKeep)
|
||||
{
|
||||
bool isL = IsSwingLow(symbol, timeframe, i, SwingRange);
|
||||
if(isL)
|
||||
{
|
||||
// Gán theo thứ tự: [0] = gần nhất, [1] = xa hơn
|
||||
if(SwingLowCount == 0)
|
||||
{
|
||||
SwingLowPrice[0] = iClose(symbol, timeframe, i);
|
||||
SwingLowTime[0] = iTime(symbol, timeframe, i);
|
||||
}
|
||||
else // SwingLowCount == 1
|
||||
{
|
||||
SwingLowPrice[1] = iClose(symbol, timeframe, i);
|
||||
SwingLowTime[1] = iTime(symbol, timeframe, i);
|
||||
}
|
||||
SwingLowCount++;
|
||||
if(PrintToExperts) PrintFormat("Found SwingLow #%d: price=%.5f at %s (i=%d)", SwingLowCount, iClose(symbol, timeframe, i), TimeToString(iTime(symbol, timeframe, i), TIME_DATE|TIME_MINUTES), i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
//| Vẽ SwingHigh & SwingLow lên chart |
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
void DrawSwingsOnChart()
|
||||
{
|
||||
if(!ShowSwingMarkers) return;
|
||||
|
||||
// Xóa các marker cũ theo tiền tố input
|
||||
int total = ObjectsTotal(0);
|
||||
for(int i = total - 1; i >= 0; i--)
|
||||
{
|
||||
string name = ObjectName(0, i);
|
||||
if(StringFind(name, SwingObjPrefix, 0) == 0)
|
||||
ObjectDelete(0, name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------
|
||||
// Vẽ Swing High
|
||||
// ------------------------
|
||||
int maxH = (SwingHighCount < SwingKeep) ? SwingHighCount : SwingKeep;
|
||||
|
||||
for(int h = 0; h < maxH; h++)
|
||||
{
|
||||
string obj = SwingObjPrefix + "H_" + IntegerToString(h);
|
||||
|
||||
if(!ObjectCreate(0, obj, OBJ_TEXT, 0, SwingHighTime[h], SwingHighPrice[h]))
|
||||
{
|
||||
Print("Cannot create object: ", obj);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ObjectSetString(0, obj, OBJPROP_TEXT, "▲ H" + IntegerToString(h));
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_COLOR, clrRed);
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_FONTSIZE, SwingMarkerFontSize);
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_BOTTOM);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------
|
||||
// Vẽ Swing Low
|
||||
// ------------------------
|
||||
int maxL = (SwingLowCount < SwingKeep) ? SwingLowCount : SwingKeep;
|
||||
|
||||
for(int l = 0; l < maxL; l++)
|
||||
{
|
||||
string obj = SwingObjPrefix + "L_" + IntegerToString(l);
|
||||
|
||||
if(!ObjectCreate(0, obj, OBJ_TEXT, 0, SwingLowTime[l], SwingLowPrice[l]))
|
||||
{
|
||||
Print("Cannot create object: ", obj);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ObjectSetString(0, obj, OBJPROP_TEXT, "▼ L" + IntegerToString(l));
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_COLOR, clrLime);
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_FONTSIZE, SwingMarkerFontSize);
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_TOP);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Hàm tiện ích chuyển giá trị xu hướng thành chuỗi
|
||||
string TrendToString(int trend)
|
||||
{
|
||||
if(trend==1) return "UPTREND";
|
||||
if(trend==-1) return "DOWNTREND";
|
||||
return "SIDEWAY";
|
||||
}
|
||||
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
//| FindFVG - tìm Fair Value Gaps trên timeframe cho symbol |
|
||||
//| symbol: chuỗi symbol (Symbol()) |
|
||||
//| timeframe: ENUM_TIMEFRAMES (ví dụ PERIOD_H1) |
|
||||
//| lookback: số nến đóng (ví dụ 200) |
|
||||
//| returns: số FVG tìm được (và ghi vào mảng global FVG_*) |
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
int FindFVG(string symbol, ENUM_TIMEFRAMES timeframe, int lookback)
|
||||
{
|
||||
// reset kết quả cũ
|
||||
ArrayFree(FVG_top); ArrayFree(FVG_bottom); ArrayFree(FVG_timeA); ArrayFree(FVG_timeC); ArrayFree(FVG_type);
|
||||
FVG_count = 0;
|
||||
|
||||
// total closed bars available
|
||||
int total = iBars(symbol, timeframe);
|
||||
if(total < 5) return 0;
|
||||
|
||||
// lấy số nến tối đa quét (chỉ nến đóng: index >=1)
|
||||
int maxScan = MathMin(lookback, total - 3); // cần ít nhất 3 bar cho một triple
|
||||
if(maxScan <= 0) return 0;
|
||||
|
||||
// tolerance nhỏ theo pip để tránh noise
|
||||
double point = SymbolInfoDouble(symbol, SYMBOL_POINT);
|
||||
double tol = (point > 0.0) ? point * 0.5 : 0.0;
|
||||
|
||||
// quét: i = index của bar C (mới nhất trong triple), i từ 1..maxScan
|
||||
// triple: A = i+2 (older), B = i+1 (middle), C = i (newer) --- tất cả là nến đã đóng
|
||||
for(int i = 1; i <= maxScan; i++)
|
||||
{
|
||||
int idxA = i + 2;
|
||||
int idxB = i + 1;
|
||||
int idxC = i;
|
||||
|
||||
if(idxA > total - 1) break; // không đủ bars
|
||||
|
||||
// lấy giá High/Low (dùng râu để FVG)
|
||||
double highA = iHigh(symbol, timeframe, idxA);
|
||||
double lowA = iLow(symbol, timeframe, idxA);
|
||||
double highC = iHigh(symbol, timeframe, idxC);
|
||||
double lowC = iLow(symbol, timeframe, idxC);
|
||||
|
||||
if(highA == 0 || lowA == 0 || highC == 0 || lowC == 0) continue; // skip nếu dữ liệu thiếu
|
||||
|
||||
// --- Bullish FVG: low(C) > high(A) ---
|
||||
if(lowC > highA + tol)
|
||||
{
|
||||
double top = lowC;
|
||||
double bottom = highA;
|
||||
// tránh trùng lặp: nếu đã có zone với top/bottom tương tự -> skip
|
||||
bool dup = false;
|
||||
for(int k = 0; k < FVG_count; k++)
|
||||
{
|
||||
if(MathAbs(FVG_top[k] - top) <= tol && MathAbs(FVG_bottom[k] - bottom) <= tol) { dup = true; break; }
|
||||
}
|
||||
if(!dup)
|
||||
{
|
||||
// append
|
||||
ArrayResize(FVG_top, FVG_count+1);
|
||||
ArrayResize(FVG_bottom, FVG_count+1);
|
||||
ArrayResize(FVG_timeA, FVG_count+1);
|
||||
ArrayResize(FVG_timeC, FVG_count+1);
|
||||
ArrayResize(FVG_type, FVG_count+1);
|
||||
|
||||
FVG_top[FVG_count] = top;
|
||||
FVG_bottom[FVG_count] = bottom;
|
||||
FVG_timeA[FVG_count] = iTime(symbol, timeframe, idxA);
|
||||
FVG_timeC[FVG_count] = iTime(symbol, timeframe, idxC);
|
||||
FVG_type[FVG_count] = 1;
|
||||
FVG_count++;
|
||||
}
|
||||
continue; // không cần kiểm tra bearish nếu đã bullish cho triple này
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Bearish FVG: high(C) < low(A) ---
|
||||
if(highC < lowA - tol)
|
||||
{
|
||||
double top = lowA; // top > bottom
|
||||
double bottom = highC;
|
||||
bool dup = false;
|
||||
for(int k = 0; k < FVG_count; k++)
|
||||
{
|
||||
if(MathAbs(FVG_top[k] - top) <= tol && MathAbs(FVG_bottom[k] - bottom) <= tol) { dup = true; break; }
|
||||
}
|
||||
if(!dup)
|
||||
{
|
||||
ArrayResize(FVG_top, FVG_count+1);
|
||||
ArrayResize(FVG_bottom, FVG_count+1);
|
||||
ArrayResize(FVG_timeA, FVG_count+1);
|
||||
ArrayResize(FVG_timeC, FVG_count+1);
|
||||
ArrayResize(FVG_type, FVG_count+1);
|
||||
|
||||
FVG_top[FVG_count] = top;
|
||||
FVG_bottom[FVG_count] = bottom;
|
||||
FVG_timeA[FVG_count] = iTime(symbol, timeframe, idxA);
|
||||
FVG_timeC[FVG_count] = iTime(symbol, timeframe, idxC);
|
||||
FVG_type[FVG_count] = -1;
|
||||
FVG_count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return FVG_count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
//| Make ARGB color with alpha (0..255) |
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
uint MakeARGB(int a, uint clr)
|
||||
{
|
||||
if(a < 0) a = 0; if(a > 255) a = 255;
|
||||
return ((uint)a << 24) | (clr & 0x00FFFFFF);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
//| DrawFVG: vẽ tất cả FVG đã tìm được cho symbol & timeframe |
|
||||
//| symbol: chuỗi symbol (ví dụ Symbol()) |
|
||||
//| timeframe: ENUM_TIMEFRAMES (ví dụ MiddleTF) |
|
||||
//| startFromCBar: nếu true thì vẽ start time = FVG_timeC (mặc định) |
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
void DrawFVG(string symbol, ENUM_TIMEFRAMES timeframe, bool startFromCBar = true)
|
||||
{
|
||||
// prefix object để dễ xóa
|
||||
string prefix = SwingObjPrefix + "FVG_";
|
||||
|
||||
// Xóa các FVG cũ (theo prefix)
|
||||
int tot = ObjectsTotal(0);
|
||||
for(int i = tot - 1; i >= 0; i--)
|
||||
{
|
||||
string nm = ObjectName(0, i);
|
||||
if(StringFind(nm, prefix, 0) == 0)
|
||||
ObjectDelete(0, nm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Nếu không có FVG nào thì return
|
||||
if(FVG_count <= 0) return;
|
||||
|
||||
// Thời gian bar (giây)
|
||||
long bar_secs = PeriodSeconds(timeframe);
|
||||
|
||||
// Tolerance cho việc detect touch
|
||||
double point = SymbolInfoDouble(symbol, SYMBOL_POINT);
|
||||
double tol = (point > 0.0) ? point * 0.5 : 0.0;
|
||||
|
||||
// Mỗi FVG: xác định thời điểm kết thúc (time2) khi price chạm zone, hoặc thời điểm hiện tại
|
||||
for(int k = 0; k < FVG_count; k++)
|
||||
{
|
||||
double top = FVG_top[k];
|
||||
double bottom = FVG_bottom[k];
|
||||
datetime timeC = FVG_timeC[k]; // bar C (mới hơn) - dùng làm start
|
||||
datetime timeA = FVG_timeA[k];
|
||||
|
||||
// start time: chọn timeC (bar C) hoặc timeA tùy flag
|
||||
datetime start_time = startFromCBar ? timeC : timeA;
|
||||
|
||||
// tìm bar sau timeC (index nhỏ hơn) mà chạm zone (quét forward)
|
||||
// xác định index của bar C
|
||||
int idxC = iBarShift(symbol, timeframe, timeC, false);
|
||||
if(idxC == -1) idxC = 0; // fallback
|
||||
|
||||
bool touched = false;
|
||||
datetime end_time = TimeCurrent(); // fallback -> hiện tại
|
||||
|
||||
// quét các bar mới hơn (idx = idxC-1, idxC-2, ..., 0)
|
||||
for(int idx = idxC - 1; idx >= 0; idx--)
|
||||
{
|
||||
double highM = iHigh(symbol, timeframe, idx);
|
||||
double lowM = iLow(symbol, timeframe, idx);
|
||||
if(highM == 0 || lowM == 0) continue;
|
||||
|
||||
// Nếu bar này *chạm* zone: nghĩa là phạm vi bar overlap zone
|
||||
if(lowM <= top + tol && highM >= bottom - tol)
|
||||
{
|
||||
touched = true;
|
||||
end_time = iTime(symbol, timeframe, idx);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Nếu không tìm thấy bar chạm, set end_time = thời điểm đóng bar hiện tại của timeframe
|
||||
if(!touched)
|
||||
{
|
||||
// lấy time của bar index 0 (nến đóng gần nhất)
|
||||
datetime t0 = iTime(symbol, timeframe, 0);
|
||||
if(t0 != 0) end_time = (datetime)( (long)t0 + (long)bar_secs ); // kéo tới đầu nến hiện tại + 1 bar để dễ nhìn
|
||||
else end_time = TimeCurrent();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// chuẩn hoá: nếu end_time <= start_time thì kéo end_time = start_time + 1 bar
|
||||
if(end_time <= start_time) end_time = (datetime)( (long)start_time + (long)bar_secs );
|
||||
|
||||
// Tạo object rectangle name
|
||||
string obj = prefix + IntegerToString(k);
|
||||
|
||||
// MQL5 rectangle: ObjectCreate(..., OBJ_RECTANGLE, 0, time1, price1, time2, price2)
|
||||
// Tôi đặt (time1= start_time, price1= top) và (time2 = end_time, price2 = bottom)
|
||||
// (hàm sẽ tự vẽ vùng giữa top & bottom và thời gian start->end)
|
||||
if(!ObjectCreate(0, obj, OBJ_RECTANGLE, 0, start_time, top, end_time, bottom))
|
||||
{
|
||||
PrintFormat("DrawFVG: Không thể tạo rectangle %s", obj);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Set properties: không selectable, show in background
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_SELECTABLE, false);
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_HIDDEN, false);
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_BACK, true);
|
||||
|
||||
// Màu: bullish = xanh mờ, bearish = đỏ mờ
|
||||
uint fill_alpha = 80; // 0..255 (0 trong suốt, 255 đặc)
|
||||
uint border_alpha = 0; // border trong suốt
|
||||
|
||||
uint color_fill;
|
||||
if(FVG_type[k] == 1) // bullish
|
||||
{
|
||||
color_fill = MakeARGB((int)fill_alpha, clrDodgerBlue);
|
||||
}
|
||||
else // bearish
|
||||
{
|
||||
color_fill = MakeARGB((int)fill_alpha, clrCrimson);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint col_border = MakeARGB((int)border_alpha, clrBlack);
|
||||
|
||||
// Gán màu (một số terminal dùng OBJPROP_COLOR cho fill khi màu có alpha)
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_COLOR, (int)col_border);
|
||||
// Một số terminal/phiên bản chấp nhận OBJPROP_FILL - nếu không có, property sẽ bị bỏ qua
|
||||
// Cố gắng set cả những thuộc tính khả dĩ:
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_STYLE, STYLE_SOLID);
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_WIDTH, 1);
|
||||
// OBJPROP_COLOR đã set cho border; set màu fill bằng property OBJPROP_BACKGROUND_COLOR nếu có
|
||||
// Một số build MQL5 hỗ trợ OBJPROP_BACKCOLOR (không chuẩn), ta thử set tên sau (nếu không hợp lệ compiler sẽ báo)
|
||||
// Dùng ObjectSetInteger/Set to attempt; nếu compiler báo lỗi bạn có thể xóa những dòng thử nghiệm này.
|
||||
#ifdef __MQL5__
|
||||
// try to set fill via OBJPROP_COLOR with alpha (already set), also attempt OBJPROP_COLOR by ObjectSetInteger above
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Set fill by using ObjectSetInteger for OBJPROP_COLOR (again) - terminals usually honor alpha channel
|
||||
ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_COLOR, (int)color_fill);
|
||||
|
||||
// Nếu terminal hỗ trợ OBJPROP_FILL (some do), bật nó:
|
||||
// Note: if your compiler complains about OBJPROP_FILL, remove the following line.
|
||||
// ObjectSetInteger(0, obj, OBJPROP_FILL, 1);
|
||||
|
||||
// Done for this zone
|
||||
} // end for FVG
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vẽ hoặc cập nhật label trên chart hiện tại
|
||||
void UpdateLabel(int trend)
|
||||
{
|
||||
if(!ShowLabel) return;
|
||||
|
||||
string txt = StringFormat("HighTF %s: %s", EnumToString(HighTF), TrendToString(trend));
|
||||
|
||||
// Nếu object đã tồn tại -> cập nhật text
|
||||
if(ObjectFind(0, LabelName) >= 0)
|
||||
{
|
||||
ObjectSetString(0, LabelName, OBJPROP_TEXT, txt);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Tạo label tại góc trái trên
|
||||
if(!ObjectCreate(0, LabelName, OBJ_LABEL, 0, 0, 0))
|
||||
{
|
||||
Print("Không thể tạo object label: ", LabelName);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
ObjectSetInteger(0, LabelName, OBJPROP_CORNER, CORNER_LEFT_UPPER);
|
||||
ObjectSetInteger(0, LabelName, OBJPROP_XDISTANCE, 10);
|
||||
ObjectSetInteger(0, LabelName, OBJPROP_YDISTANCE, 20);
|
||||
ObjectSetInteger(0, LabelName, OBJPROP_FONTSIZE, 12);
|
||||
ObjectSetString(0, LabelName, OBJPROP_TEXT, txt);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Tùy chỉnh màu theo trend
|
||||
if(trend==1)
|
||||
{
|
||||
ObjectSetInteger(0, LabelName, OBJPROP_COLOR, clrLime);
|
||||
}
|
||||
else if(trend==-1)
|
||||
{
|
||||
ObjectSetInteger(0, LabelName, OBJPROP_COLOR, clrRed);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ObjectSetInteger(0, LabelName, OBJPROP_COLOR, clrGray);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int OnInit()
|
||||
{
|
||||
// Khởi tạo label ngay khi attach
|
||||
UpdateLabel(0);
|
||||
return(INIT_SUCCEEDED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void OnDeinit(const int reason)
|
||||
{
|
||||
// Xoá label khi detach để sạch chart
|
||||
if(ObjectFind(0, LabelName) >= 0)
|
||||
ObjectDelete(0, LabelName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void OnTick()
|
||||
{
|
||||
string sym = Symbol();
|
||||
|
||||
// Cập nhật SwingHighs và SwingLows từ HighTF
|
||||
UpdateSwings(sym, HighTF);
|
||||
|
||||
// --- DÒNG THÊM: vẽ marker lên chart ---
|
||||
if(ShowSwingMarkers) DrawSwingsOnChart();
|
||||
|
||||
// Xác định FVG của MiddleTF
|
||||
int found = FindFVG(sym, MiddleTF, 200);
|
||||
PrintFormat("Found %d FVG on %s", found, EnumToString(MiddleTF));
|
||||
DrawFVG(sym, MiddleTF, true); // vẽ FVG, start từ bar C
|
||||
|
||||
int trend = CalculateTrendFromSwings(sym);
|
||||
|
||||
if(PrintToExperts)
|
||||
{
|
||||
PrintFormat("[%s] HighTF=%s -> %s", TimeToString(TimeCurrent(), TIME_DATE|TIME_MINUTES), EnumToString(HighTF), TrendToString(trend));
|
||||
|
||||
// In thêm thông tin 2 swing gần nhất nếu có
|
||||
if(SwingHighCount>=1) PrintFormat("SwingH[0]=%.5f at %s", SwingHighPrice[0], TimeToString(SwingHighTime[0], TIME_DATE|TIME_MINUTES));
|
||||
if(SwingHighCount>=2) PrintFormat("SwingH[1]=%.5f at %s", SwingHighPrice[1], TimeToString(SwingHighTime[1], TIME_DATE|TIME_MINUTES));
|
||||
if(SwingLowCount>=1) PrintFormat("SwingL[0]=%.5f at %s", SwingLowPrice[0], TimeToString(SwingLowTime[0], TIME_DATE|TIME_MINUTES));
|
||||
if(SwingLowCount>=2) PrintFormat("SwingL[1]=%.5f at %s", SwingLowPrice[1], TimeToString(SwingLowTime[1], TIME_DATE|TIME_MINUTES));
|
||||
}
|
||||
|
||||
UpdateLabel(trend);
|
||||
|
||||
// Nơi để thêm logic entry/exit dựa trên trend
|
||||
}
|
||||
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
// Ghi chú:
|
||||
// - Tôi đã triển khai logic xác định SwingHigh/SwingLow dùng GIÁ ĐÓNG (close)
|
||||
// theo đúng yêu cầu: 1 đỉnh khi giá đóng của cây đó lớn hơn giá đóng của
|
||||
// X cây nến trước và X cây nến sau.
|
||||
// - SwingKeep = 2 nên EA lưu 2 đỉnh và 2 đáy gần nhất; index 0 là gần nhất.
|
||||
// - Trend xác định: Uptrend nếu SwingHigh[0] > SwingHigh[1] && SwingLow[0] > SwingLow[1].
|
||||
// Downtrend nếu SwingHigh[0] < SwingHigh[1] && SwingLow[0] < SwingLow[1].
|
||||
// - Nếu phần mô tả Downtrend của bạn có sai sót (như biểu thức bị lẫn) tôi
|
||||
// đã hiểu và áp dụng dạng đối ngược logic Uptrend ở trên.
|
||||
// - Label vẫn giữ nguyên như bạn yêu cầu.
|
||||
//+------------------------------------------------------------------+
|
||||
Reference in New Issue
Block a user