Files
EA_with_Python/Experts/MyProject/TradingPanel.mq5
T

396 lines
15 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
//+------------------------------------------------------------------+
//| TradingPanel EA entry point
//+------------------------------------------------------------------+
#include <MyLib/Trading/TradingPanelTradingManagers.mqh>
#include <MyLib/Panel/TradingPanelPanel.mqh>
#define POSITION_TYPE_ALL ((ENUM_POSITION_TYPE) - 1) // フィルタ無し
// トータルブレークイーブン
#define BE_BUY "BreakEvenBuy"
#define BE_SELL "BreakEvenSell"
//--- カテゴリ1:取引設定
input group "■ 取引設定";
input int exit_time_interval = 4; // 時間制限クローズまでの保有時間(時間)
//--- カテゴリ2:基本設定
input group "■ 基本設定";
input ulong slippage = 10; // スリッページ
input int magic_number = 10001; // マジックナンバー
input group "■ SLTP設定: Common";
input double take_profit_pips = 150.0; // TP設定値
input double default_sl = 100.0; // SL初期値
input double stop_offset_pips = 10.0; // ストップロスオフセット(pips)
input group "■ SLTP設定: TRAIL";
input bool enable_breakeven = true; // ブレークイーブンを有効化
input double breakeven_pips = 30.0; // ブレークイーブン判定利幅
input double stop_loss_offset_pips = 5.0; // 建値からのマージン
input double step_trigger_pips = 10.0; // トレール更新トリガーpips
input double step_move_pips = 8.0; // トレール更新pips
input double tp_edit_pips = 10.0; // TP更新初期pips
//--- カテゴリ4:フィルター設定
input group "■ レンジフィルター設定";
input double range_pips = 80.0; // レンジ幅pips1
//--- カテゴリ5:時間設定
input group "■ 取引時間設定";
input bool isTradingTimeEnabled = true; // 取引時間を制限
input int TradeStartHour = 4; // 開始時間GMT(時間)
input int TradeStartMin = 0; // 開始時間GMT(分)
input int TradeEndHour = 23; // 終了時間GMT(時間)
input int TradeEndMin = 0; // 終了時間GMT(分)
int TimerPeriod_sec = 1; // n 秒ごとに OnTimer
bool wasInTradingTime = false;
bool beforeTradingInitDone = false;
bool afterTradingInitDone = false;
bool timelimit_exit = true; // 時間制限クローズ 初期状態
bool input_lock = true; // 時間制限クローズ 初期状態
// --------------------------------------------------------------
// EAとの共有用グローバル変数
// --------------------------------------------------------------
int gl_exitTimeIntervalInSeconds = exit_time_interval * 3600;
double gl_breakeven_pips = breakeven_pips;
double gl_stop_loss_offset_pips = stop_loss_offset_pips;
double gl_step_trigger_pips = step_trigger_pips;
double gl_step_move_pips = step_move_pips;
double gl_default_sl_pips = default_sl;
double gl_take_profit_pips = take_profit_pips;
double gl_stop_offset_pips = stop_offset_pips;
int buy_position = 0; // CountPositions() で随時更新
int sell_position = 0;
datetime last_buy_time = 0;
datetime last_sell_time = 0;
bool buy_total_be_flg = false;
bool sell_total_be_flg = false;
//+------------------------------------------------------------------+
//| トータルのブレークイーブン用変数
//+------------------------------------------------------------------+
bool InpShowBuyLine = true; // 買いのブレークイーブンライン
bool InpShowSellLine = true; // 売りのブレークイーブンライン
double BufferPips = 2.0; // BE バッファ
int LabelShiftBars = 60; // 何本前のバーにラベルを置くか
double LabelOffsetPips = 4.0; // ライン ⇔ ラベルの距離
CTradingPanelStopManager g_stop_manager;
CTradingPanelPositionManager g_position_manager;
CTradingPanelBreakEvenLineManager g_break_even_manager;
CTradingPanelPanel g_panel;
//+------------------------------------------------------------------+
//| 起動時の処理
//+------------------------------------------------------------------+
int OnInit()
{
g_stop_manager.Init(_Symbol, (ulong)magic_number, slippage);
g_position_manager.Init(_Symbol, (ulong)magic_number, slippage);
g_break_even_manager.Init(_Symbol, (ulong)magic_number);
g_panel.Init(exit_time_interval,
range_pips,
breakeven_pips,
stop_loss_offset_pips,
step_trigger_pips,
step_move_pips,
default_sl,
take_profit_pips,
tp_edit_pips,
stop_offset_pips);
// EA設定変更用のパネルを表示
if (!g_panel.CreatePanel(input_lock))
return INIT_FAILED;
g_panel.SetInitialValues();
// Backfill missing initial stops for existing matching positions.
g_position_manager.ApplyInitialStops(gl_default_sl_pips, gl_take_profit_pips);
// タイマーをセット
EventSetTimer(TimerPeriod_sec);
return (INIT_SUCCEEDED); // 成功コードを明示しておく
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| 削除時の処理
//+------------------------------------------------------------------+
void OnDeinit(const int reason)
{
EventKillTimer();
// EA適用後のプロパティで変更すると、EAを再読み込みする。
g_panel.Destroy(reason);
// トータルブレークイーブンラインを削除
if (InpShowBuyLine)
g_break_even_manager.DeleteLine(BE_BUY);
if (InpShowSellLine)
g_break_even_manager.DeleteLine(BE_SELL);
// EAが削除された際にコメントを消す
Comment("");
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| タイマー処理
//+------------------------------------------------------------------+
void OnTimer()
{
// 時間状態の変化を検知
HandleTradingTimeTransition();
// ティックが少ない時間帯でも時間制限クローズを監視する。
g_position_manager.CloseTimedPositions(POSITION_TYPE_BUY, ORDER_TYPE_SELL,
timelimit_exit, gl_exitTimeIntervalInSeconds, slippage);
g_position_manager.CloseTimedPositions(POSITION_TYPE_SELL, ORDER_TYPE_BUY,
timelimit_exit, gl_exitTimeIntervalInSeconds, slippage);
// 取引時間が指定時間内か確認
if (!IsTradingTime())
return;
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| ティック毎の処理
//+------------------------------------------------------------------+
void OnTick()
{
// 時間状態の変化を検知
HandleTradingTimeTransition();
// EAの設定を画面上に表示
DisplayEAValues();
// 時間制限クローズは取引時間フィルターとは独立して実行する。
g_position_manager.CloseTimedPositions(POSITION_TYPE_BUY, ORDER_TYPE_SELL,
timelimit_exit, gl_exitTimeIntervalInSeconds, slippage);
g_position_manager.CloseTimedPositions(POSITION_TYPE_SELL, ORDER_TYPE_BUY,
timelimit_exit, gl_exitTimeIntervalInSeconds, slippage);
// 取引時間が指定時間内か確認
if (!IsTradingTime())
return;
// レート急伸SL
g_stop_manager.HighVolatilityLimit();
//------------------------------------
// ブレークイーブン / トレールストップ監視
//------------------------------------
g_stop_manager.ManageStops(enable_breakeven,
gl_breakeven_pips,
gl_stop_loss_offset_pips,
gl_step_trigger_pips,
gl_step_move_pips);
g_break_even_manager.ManageBuy(buy_total_be_flg && InpShowBuyLine,
buy_total_be_flg,
BufferPips,
LabelShiftBars,
LabelOffsetPips,
gl_default_sl_pips,
g_stop_manager);
g_break_even_manager.ManageSell(sell_total_be_flg && InpShowSellLine,
sell_total_be_flg,
BufferPips,
LabelShiftBars,
LabelOffsetPips,
gl_default_sl_pips,
g_stop_manager);
// 保有ポジションの確認
buy_position = g_position_manager.CountPositions(POSITION_TYPE_BUY, magic_number);
sell_position = g_position_manager.CountPositions(POSITION_TYPE_SELL, magic_number);
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| 取引時間を指定する関数
//+------------------------------------------------------------------+
bool IsTradingTime()
{
// 取引時間が有効化されていない場合、常にtrueを返す
if (!isTradingTimeEnabled)
{
return true;
}
MqlDateTime structTime;
TimeCurrent(structTime);
structTime.sec = 0;
structTime.hour = TradeStartHour;
structTime.min = TradeStartMin;
datetime timeStart = StructToTime(structTime);
structTime.hour = TradeEndHour;
structTime.min = TradeEndMin;
datetime timeEnd = StructToTime(structTime);
// エラーチェック
if (TradeStartHour >= TradeEndHour && TradeStartMin >= TradeEndMin)
{
Print("Error: Invalid Time input");
return false;
}
// 現在の時間を取得
datetime now = TimeCurrent();
// 時間内かどうかをチェック
return (now >= timeStart && now < timeEnd);
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| 取引時間内外に状態が変化した時の初期化処理
//+------------------------------------------------------------------+
void HandleTradingTimeTransition()
{
bool nowInTradingTime = IsTradingTime();
// --- 時間内に入った瞬間 ---
if (nowInTradingTime && !wasInTradingTime)
{
if (!beforeTradingInitDone)
{
Print("取引時間内 初期化処理");
beforeTradingInitDone = true;
}
afterTradingInitDone = false;
}
// --- 時間外に出た瞬間 ---
if (!nowInTradingTime && wasInTradingTime)
{
if (!afterTradingInitDone)
{
Print("取引時間外 初期化処理");
afterTradingInitDone = true;
}
beforeTradingInitDone = false;
}
wasInTradingTime = nowInTradingTime;
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| pipsを価格に換算する関数
//+------------------------------------------------------------------+
//+------------------------------------------------------------------+
// 出力処理を関数にまとめる
//+------------------------------------------------------------------+
void DisplayEAValues()
{
Comment("\n",
"ブレークイーブン: ", (int)gl_breakeven_pips, "pips\n",
"時間制限クローズ: ", timelimit_exit ? "ON" : "OFF",
" | 保有時間: ", gl_exitTimeIntervalInSeconds / 3600, "時間\n",
"------------------------------------------------------------------------------------\n");
}
// +------------------------------------------------------------------+
// | チャートイベントのハンドラ
// +------------------------------------------------------------------+
void OnChartEvent(const int id, const long &lparam, const double &dparam, const string &sparam)
{
ENUM_POSITION_TYPE tp_side = POSITION_TYPE_ALL;
double tp_adjust_pips = 0.0;
if (g_panel.HandleChartEvent(id,
lparam,
dparam,
sparam,
exit_time_interval,
range_pips,
breakeven_pips,
stop_loss_offset_pips,
step_trigger_pips,
step_move_pips,
default_sl,
take_profit_pips,
tp_edit_pips,
stop_offset_pips,
timelimit_exit,
input_lock,
buy_total_be_flg,
sell_total_be_flg,
gl_exitTimeIntervalInSeconds,
gl_breakeven_pips,
gl_stop_loss_offset_pips,
gl_step_trigger_pips,
gl_step_move_pips,
gl_default_sl_pips,
gl_take_profit_pips,
gl_stop_offset_pips,
tp_side,
tp_adjust_pips))
{
g_position_manager.AdjustTakeProfit(tp_adjust_pips, tp_side);
}
}
//------------------------------------------------------------------
// 取引イベントコールバック(再エントリーを防止)
//------------------------------------------------------------------
void OnTradeTransaction(const MqlTradeTransaction &trans,
const MqlTradeRequest &request,
const MqlTradeResult &result)
{
bool recalc_needed = false; // ポジション再集計フラグ
// 1) Deal が追加された(約定)
if (trans.type == TRADE_TRANSACTION_DEAL_ADD)
{
recalc_needed = true;
//---- Deal 詳細を取得 --------------------------------------
if (HistoryDealSelect(trans.deal)) // Deal を選択
{
ENUM_DEAL_REASON deal_reason = (ENUM_DEAL_REASON)
HistoryDealGetInteger(trans.deal, DEAL_REASON);
ENUM_DEAL_ENTRY deal_entry = (ENUM_DEAL_ENTRY)
HistoryDealGetInteger(trans.deal, DEAL_ENTRY);
//==== ★ クローズ条件(手動 or SL/TP ===================
bool is_close =
(deal_entry == DEAL_ENTRY_OUT) &&
(deal_reason == DEAL_REASON_CLIENT || // 手動決済
deal_reason == DEAL_REASON_MOBILE || // スマホアプリ決済
deal_reason == DEAL_REASON_WEB || // WEB版決済
deal_reason == DEAL_REASON_EXPERT || // EAのタイマー決済
deal_reason == DEAL_REASON_SL || // SL ヒット(部分/全量とも)
deal_reason == DEAL_REASON_TP); // TP ヒット(部分/全量とも)
if (is_close)
{
Print("Position closed (", EnumToString(deal_reason), ") — EA waits for next prediction.");
}
}
}
// 2) サーバ側でポジション内容が変更 (数量減少・SL変更等)
else if (trans.type == TRADE_TRANSACTION_POSITION)
{
recalc_needed = true;
}
// 3) 必要に応じてポジション再集計
if (recalc_needed)
{
g_position_manager.CheckPositions(buy_position, sell_position, last_buy_time, last_sell_time);
g_position_manager.ApplyInitialStops(gl_default_sl_pips, gl_take_profit_pips);
}
}