343 lines
25 KiB
Plaintext
343 lines
25 KiB
Plaintext
//+------------------------------------------------------------------+
|
|
//| EA_Trend_EMA50_EMA200_M5_M1.mq5 |
|
|
//| Phiên bản: 1.0 |
|
|
//| Mục đích: |
|
|
//| - Xác định xu hướng bằng EMA50 & EMA200 (M5) |
|
|
//| - Vào lệnh trên M1 khi có tín hiệu: 2 đáy / 2 đỉnh / nến nhấn chìm |
|
|
//| - Rủi ro cố định: 1% Equity mỗi lệnh |
|
|
//| - Giới hạn tối đa 2 lệnh mở cùng lúc |
|
|
//| - Tùy chọn hiển thị EMA lên biểu đồ |
|
|
//+------------------------------------------------------------------+
|
|
#property copyright "Bell Hyperpush"
|
|
#property version "1.00"
|
|
#property strict
|
|
|
|
#include <Trade/Trade.mqh>
|
|
CTrade trade;
|
|
|
|
// ================== INPUTS =========================================
|
|
input ENUM_TIMEFRAMES TrendTF = PERIOD_M5; // khung thời gian dùng để lọc xu hướng
|
|
input ENUM_TIMEFRAMES EntryTF = PERIOD_M1; // khung thời gian để tìm điểm vào
|
|
input int EMA_Fast = 50; // EMA nhanh
|
|
input int EMA_Slow = 200; // EMA chậm
|
|
input double RiskPercent = 1.0; // rủi ro % equity cho mỗi lệnh
|
|
input double TP_Multiplier = 2.0; // tỉ lệ TP = Risk * multiplier
|
|
input int MaxOpenPositions = 2; // tối đa 2 lệnh mở
|
|
input double DoubleTolerancePoints = 30; // dung sai giữa 2 đáy/đỉnh
|
|
input int MinBarsBetweenDouble = 4; // khoảng cách tối thiểu giữa 2 đáy/đỉnh
|
|
input int SL_Pips_Default = 35; // SL mặc định (điểm)
|
|
input int Slippage = 10; // trượt giá tối đa
|
|
input bool VisualizeEMAs = true; // có vẽ EMA lên chart không
|
|
|
|
// ================== BIẾN TOÀN CỤC =================================
|
|
int handleEMA50 = INVALID_HANDLE;
|
|
int handleEMA200 = INVALID_HANDLE;
|
|
|
|
// ================== HÀM HỖ TRỢ ====================================
|
|
|
|
// ---- Đếm số lệnh đang mở cho symbol hiện tại ----
|
|
int CountOpenPositionsSymbol() {
|
|
int count = 0;
|
|
|
|
for(int i=0; i<PositionsTotal(); i++) {
|
|
if(PositionGetSymbol(i) == _Symbol) // nếu symbol trùng với symbol hiện tại
|
|
count++;
|
|
}
|
|
|
|
return count;
|
|
}
|
|
|
|
// ---- Kiểm tra mô hình nến nhấn chìm tăng ----
|
|
bool IsBullishEngulfing(ENUM_TIMEFRAMES tf) {
|
|
double open1 = iOpen(_Symbol, tf, 1);
|
|
double close1 = iClose(_Symbol, tf, 1);
|
|
double open2 = iOpen(_Symbol, tf, 2);
|
|
double close2 = iClose(_Symbol, tf, 2);
|
|
|
|
// Nến trước giảm (đỏ), nến sau tăng (xanh)
|
|
if(close2 < open2 && close1 > open1) {
|
|
// Và thân nến sau bao phủ hoàn toàn thân nến trước
|
|
if(close1 > open2 && open1 < close2)
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
// ---- Kiểm tra mô hình nến nhấn chìm giảm ----
|
|
bool IsBearishEngulfing(ENUM_TIMEFRAMES tf) {
|
|
double open1 = iOpen(_Symbol, tf, 1);
|
|
double close1 = iClose(_Symbol, tf, 1);
|
|
double open2 = iOpen(_Symbol, tf, 2);
|
|
double close2 = iClose(_Symbol, tf, 2);
|
|
|
|
// Nến trước tăng (xanh), nến sau giảm (đỏ)
|
|
if(close2 > open2 && close1 < open1) {
|
|
// Và thân nến sau bao phủ hoàn toàn thân nến trước
|
|
if(close1 < open2 && open1 > close2)
|
|
return true;
|
|
}
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
// ---- Phát hiện mô hình 2 ĐÁY ----
|
|
bool DetectDoubleBottom(ENUM_TIMEFRAMES tf, int lookbackBars, double tolerancePoints, double &levelPrice) {
|
|
levelPrice = 0.0;
|
|
|
|
// Duyệt từng nến (bắt đầu từ nến thứ 2 để tránh lỗi biên)
|
|
for(int i=2; i<lookbackBars-2; i++) {
|
|
double l1 = iLow(_Symbol, tf, i);
|
|
|
|
// Kiểm tra nến i có phải là "đáy cục bộ" hay không
|
|
bool isLow1 = (l1 < iLow(_Symbol, tf, i-1) && l1 < iLow(_Symbol, tf, i+1));
|
|
if(!isLow1) continue; // nếu không phải đáy -> qua nến tiếp
|
|
|
|
// Khi đã có đáy thứ nhất, tìm đáy thứ hai cách ít nhất MinBarsBetweenDouble nến
|
|
for(int j=i+MinBarsBetweenDouble; j<lookbackBars-1; j++) {
|
|
double l2 = iLow(_Symbol, tf, j);
|
|
|
|
// Kiểm tra nến j có phải đáy cục bộ không
|
|
bool isLow2 = (l2 < iLow(_Symbol, tf, j-1) && l2 < iLow(_Symbol, tf, j+1));
|
|
if(!isLow2) continue;
|
|
|
|
// So sánh độ chênh giữa 2 đáy (tính theo points)
|
|
double diffPoints = MathAbs(l1 - l2)/_Point;
|
|
|
|
// Nếu chênh lệch nhỏ hơn hoặc bằng tolerancePoints → coi là 2 đáy
|
|
if(diffPoints <= tolerancePoints) {
|
|
levelPrice = MathMin(l1, l2); // giá đáy thấp hơn làm mốc
|
|
return true; // tìm thấy 2 đáy -> thoát hàm
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
return false; // không tìm thấy
|
|
}
|
|
|
|
// ---- Phát hiện mô hình 2 ĐỈNH ----
|
|
bool DetectDoubleTop(ENUM_TIMEFRAMES tf, int lookbackBars, double tolerancePoints, double &levelPrice) {
|
|
levelPrice = 0.0;
|
|
|
|
// Duyệt nến để tìm đỉnh đầu tiên
|
|
for(int i=2; i<lookbackBars-2; i++) {
|
|
double h1 = iHigh(_Symbol, tf, i);
|
|
bool isHigh1 = (h1 > iHigh(_Symbol, tf, i-1) && h1 > iHigh(_Symbol, tf, i+1));
|
|
if(!isHigh1) continue;
|
|
|
|
// Tìm đỉnh thứ 2 sau đỉnh đầu
|
|
for(int j=i+MinBarsBetweenDouble; j<lookbackBars-1; j++) {
|
|
double h2 = iHigh(_Symbol, tf, j);
|
|
bool isHigh2 = (h2 > iHigh(_Symbol, tf, j-1) && h2 > iHigh(_Symbol, tf, j+1));
|
|
if(!isHigh2) continue;
|
|
|
|
// So sánh độ cao giữa 2 đỉnh
|
|
double diffPoints = MathAbs(h1 - h2)/_Point;
|
|
|
|
// Nếu 2 đỉnh gần bằng nhau → xác nhận mô hình
|
|
if(diffPoints <= tolerancePoints) {
|
|
levelPrice = MathMax(h1, h2); // lấy đỉnh cao hơn làm mốc
|
|
return true;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
// ---- Tính khối lượng lệnh dựa theo % rủi ro ----
|
|
double CalculateLotByRisk(double riskPercent, double stopLossPoints) {
|
|
if(stopLossPoints <= 0)
|
|
return(SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_VOLUME_MIN));
|
|
|
|
double equity = AccountInfoDouble(ACCOUNT_EQUITY);
|
|
double riskMoney = equity * (riskPercent / 100.0);
|
|
double tickValue = SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_TRADE_TICK_VALUE);
|
|
double tickSize = SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_TRADE_TICK_SIZE);
|
|
|
|
// Nếu broker không trả tickValue chuẩn → fallback
|
|
if(tickValue <= 0 || tickSize <= 0) {
|
|
double fallback = riskMoney / (stopLossPoints * _Point);
|
|
double step = SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_VOLUME_STEP);
|
|
double lot = MathMax(SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_VOLUME_MIN),
|
|
MathFloor(fallback/step)*step);
|
|
return lot;
|
|
}
|
|
|
|
// Giá trị mỗi point cho 1 lot
|
|
double valuePerPointFor1Lot = tickValue / tickSize;
|
|
|
|
// Tính số lot phù hợp với rủi ro cho phép
|
|
double lots = riskMoney / (stopLossPoints * valuePerPointFor1Lot);
|
|
|
|
// Làm tròn theo bước lot tối thiểu
|
|
double step = SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_VOLUME_STEP);
|
|
if(step <= 0) step = 0.01;
|
|
lots = MathFloor(lots/step)*step;
|
|
|
|
double minLot = SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_VOLUME_MIN);
|
|
if(lots < minLot) lots = minLot;
|
|
|
|
return NormalizeDouble(lots,2);
|
|
}
|
|
|
|
// ---- Bộ lọc xu hướng EMA ----
|
|
// Trả về:
|
|
// 1 -> chỉ cho BUY
|
|
// -1 -> chỉ cho SELL
|
|
// 0 -> không rõ xu hướng
|
|
int EMAFilter() {
|
|
double ema50 = iMA(_Symbol, TrendTF, EMA_Fast, 0, MODE_EMA, PRICE_CLOSE);
|
|
double ema200 = iMA(_Symbol, TrendTF, EMA_Slow, 0, MODE_EMA, PRICE_CLOSE);
|
|
|
|
if(ema50 == 0 || ema200 == 0) return 0;
|
|
|
|
double price = SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_BID);
|
|
double diff = MathAbs(ema50 - ema200);
|
|
double thresh = 0.001 * price; // nếu 2 EMA quá gần nhau thì bỏ qua
|
|
|
|
if(diff < thresh) return 0; // EMA chồng nhau -> không rõ xu hướng
|
|
if(ema50 > ema200) return 1; // EMA nhanh trên EMA chậm -> uptrend
|
|
if(ema50 < ema200) return -1; // EMA nhanh dưới EMA chậm -> downtrend
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
// ---- Đặt lệnh thị trường ----
|
|
bool PlaceMarketOrder(bool isBuy, double lots, double sl, double tp) {
|
|
trade.SetExpertMagicNumber(20251008);
|
|
trade.SetDeviationInPoints(Slippage);
|
|
|
|
bool ok = false;
|
|
if(isBuy)
|
|
ok = trade.Buy(lots, NULL, 0, sl, tp, NULL);
|
|
else
|
|
ok = trade.Sell(lots, NULL, 0, sl, tp, NULL);
|
|
|
|
if(!ok) {
|
|
Print("Đặt lệnh thất bại: ", trade.ResultRetcode(), " - ", trade.ResultRetcodeDescription());
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
// ================== VÒNG LẶP CHÍNH ================================
|
|
void OnTick() {
|
|
static datetime lastEntryTime = 0;
|
|
datetime t = iTime(_Symbol, EntryTF, 0);
|
|
|
|
// Đảm bảo chỉ chạy 1 lần mỗi cây nến mới
|
|
if(t == lastEntryTime) return;
|
|
lastEntryTime = t;
|
|
|
|
// Giới hạn số lệnh mở
|
|
if(CountOpenPositionsSymbol() >= MaxOpenPositions) return;
|
|
|
|
// Kiểm tra hướng xu hướng từ EMA
|
|
int filter = EMAFilter();
|
|
if(filter == 0) return; // nếu chưa rõ xu hướng thì bỏ qua
|
|
|
|
double level = 0.0;
|
|
bool buySignal = false;
|
|
bool sellSignal = false;
|
|
|
|
// --- TÌM TÍN HIỆU MUA ---
|
|
if(filter == 1 && DetectDoubleBottom(EntryTF, 40, DoubleTolerancePoints, level)) {
|
|
// Nếu thấy mô hình 2 đáy + nến nhấn chìm tăng hoặc giá vượt qua level -> BUY
|
|
if(IsBullishEngulfing(EntryTF) || iClose(_Symbol, EntryTF, 0) > level)
|
|
buySignal = true;
|
|
}
|
|
|
|
// --- TÌM TÍN HIỆU BÁN ---
|
|
if(filter == -1 && DetectDoubleTop(EntryTF, 40, DoubleTolerancePoints, level)) {
|
|
// Nếu thấy mô hình 2 đỉnh + nến nhấn chìm giảm hoặc giá cắt xuống level -> SELL
|
|
if(IsBearishEngulfing(EntryTF) || iClose(_Symbol, EntryTF, 0) < level)
|
|
sellSignal = true;
|
|
}
|
|
|
|
// --- Kiểm tra chạm EMA như hỗ trợ/kháng cự phụ ---
|
|
double ema50_trend = iMA(_Symbol, TrendTF, EMA_Fast, 0, MODE_EMA, PRICE_CLOSE);
|
|
|
|
if(filter == 1 && !buySignal) {
|
|
double lowTouch = iLow(_Symbol, EntryTF, 1);
|
|
// Nếu nến vừa rồi chạm EMA50 (hỗ trợ) và có nhấn chìm tăng -> BUY
|
|
if(lowTouch <= ema50_trend && IsBullishEngulfing(EntryTF))
|
|
buySignal = true;
|
|
}
|
|
|
|
if(filter == -1 && !sellSignal) {
|
|
double highTouch = iHigh(_Symbol, EntryTF, 1);
|
|
// Nếu nến vừa rồi chạm EMA50 (kháng cự) và có nhấn chìm giảm -> SELL
|
|
if(highTouch >= ema50_trend && IsBearishEngulfing(EntryTF))
|
|
sellSignal = true;
|
|
}
|
|
|
|
// Không có tín hiệu nào -> thoát
|
|
if(!buySignal && !sellSignal) return;
|
|
|
|
// --- TÍNH TOÁN ENTRY, SL, TP ---
|
|
double entryPrice = (buySignal ? SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_ASK)
|
|
: SymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_BID));
|
|
double slPrice = 0.0;
|
|
double tpPrice = 0.0;
|
|
double stopLossPoints = SL_Pips_Default;
|
|
|
|
// Nếu có level từ mô hình (double top/bottom)
|
|
if(level > 0) {
|
|
if(buySignal) {
|
|
slPrice = level - 5*_Point; // SL thấp hơn đáy 5 points
|
|
stopLossPoints = MathAbs(entryPrice - slPrice)/_Point;
|
|
}
|
|
if(sellSignal) {
|
|
slPrice = level + 5*_Point; // SL cao hơn đỉnh 5 points
|
|
stopLossPoints = MathAbs(entryPrice - slPrice)/_Point;
|
|
}
|
|
}
|
|
else {
|
|
// Nếu không có mô hình -> dùng SL mặc định
|
|
if(buySignal) slPrice = entryPrice - SL_Pips_Default*_Point;
|
|
if(sellSignal) slPrice = entryPrice + SL_Pips_Default*_Point;
|
|
stopLossPoints = SL_Pips_Default;
|
|
}
|
|
|
|
// Tính khối lượng phù hợp với rủi ro
|
|
double lots = CalculateLotByRisk(RiskPercent, stopLossPoints);
|
|
|
|
// Nếu có TP multiplier -> tính TP
|
|
if(TP_Multiplier > 0) {
|
|
double riskPriceDiff = MathAbs(entryPrice - slPrice);
|
|
if(buySignal)
|
|
tpPrice = entryPrice + TP_Multiplier * riskPriceDiff;
|
|
else
|
|
tpPrice = entryPrice - TP_Multiplier * riskPriceDiff;
|
|
}
|
|
|
|
// Kiểm tra lại số lệnh mở (phòng trường hợp vừa mở xong)
|
|
if(CountOpenPositionsSymbol() >= MaxOpenPositions) return;
|
|
|
|
// Đặt lệnh BUY hoặc SELL
|
|
bool placed = false;
|
|
if(buySignal)
|
|
placed = PlaceMarketOrder(true, lots, slPrice, tpPrice);
|
|
else if(sellSignal)
|
|
placed = PlaceMarketOrder(false, lots, slPrice, tpPrice);
|
|
|
|
if(placed)
|
|
PrintFormat("Đặt lệnh %s lots=%.2f SL=%.5f TP=%.5f",
|
|
(buySignal?"BUY":"SELL"), lots, slPrice, tpPrice);
|
|
}
|
|
|
|
// ================== KHỞI TẠO & KẾT THÚC ===========================
|
|
int OnInit() {
|
|
// Tạo các handle EMA để vẽ và tính toán
|
|
handleEMA50 = iMA(_Symbol, TrendTF, EMA_Fast, 0, MODE_EMA, PRICE_CLOSE);
|
|
handleEMA200 = iMA(_Symbol, TrendTF, EMA_Slow, 0, MODE_EMA, PRICE_CLOSE);
|
|
|
|
// Nếu bật hiển thị -> vẽ lên biểu đồ
|
|
if(VisualizeEMAs) {
|
|
if(handleEMA50 != INVALID_HANDLE) ChartIndicatorAdd(0, 0, handleEMA50);
|
|
if(handleEMA200 != INVALID_HANDLE) ChartIndicatorAdd(0, 0, handleEMA200);
|
|
}
|
|
|
|
return(INIT_SUCCEEDED);
|
|
}
|